Alvo Formato setembro 2010-março 2011

Wazza! Quero dizer, nós retornar (voltamos?. _.) Com esta hiper seção yugioh coisas super ... sim, isso.

Por agora falar brevemente dos decks mais vistos com este novo formato pesado ou sem cérebro, mas com furo monstro renascido escuro e duas das cartas mais fortes proibidas.

As plataformas mais vistos nestes formatos em grandes torneios oficiais são:

a) Anti-Golos: Se eles tivessem dito antes, eles sabiam ou não, o objetivo é o mesmo que dizer que é a forma como o jogo é jogado (), neste caso, varia geralmente de Meta TCG (América) e? OCG (Japão, terra dos cartões da comunidade). Então nós temos uma plataforma Anti-Meta é uma plataforma destinada a derrotar os decks mais dominantes do tempo / lista / whatever.

Algumas das letras incluídas neste tipo de plataformas são Trovão Rei Rai-Oh, DD Crow, prisão dimensional, advertência solene, Botomless Armadilha Buraco Opressão Royal, Doomcaliber Knight, Banisher do Radiance, King Tiger Wanghu, entre muitos outros. Você poderia dizer que baralhos Meta costuma fazer muito Special Summon, Cemitério ou amplamente utilizado, de modo que essas letras negar Special Summon, remova as cartas fora do jogo, etc, etc ....

Em um formato em que muito pode ser feito em setembro, para a magia e armadilhas (por falta de Heavy Storm), uma vez que estas plataformas de partida pode definir a maior parte do "arsenal".

b) X-Sabers: Um baralho com cartas de apoio suficientemente forte (Hole Saber, Saber-Hyunlei XX, XX-Saber Darksoul, etc ...) que dominou o formato anterior e ainda ter vida o suficiente agora. A combinação de frio Onda Hyunlei XX-Saber que pode ser fatal, a capacidade de fazer sincros tão fácil e versátil, um bom pavimento armado com X-Sabers se dado boa guerra. No Heavy Storm pode definir a partir sem problema os Shrinks furo Saber, e outras cartas fortes em seu baralho.

c) Blackwings: atividade em outros formatos sobre isso, ainda tem vida na OCG. Uma boa combinação de Cartões de penas pretas e Pot da Dualidade dá aceleração para o convés, o custo de fazer Special Summon este turno. No Heavy Storm, não há problema pode colocar sua Icarus Atack, Black Whirlwind, Trap Hole Botomless e outros.

d) Quickdraw: Dominando o torneio formato anterior, o Quickdraw (com ou sem Dandylion) não vê a vida como antes, mas continua a ser em torneios, pois se sua facilidade de uso é caixa de ferramentas bastante úteis, juntamente com uma broca bom guerreiro e loop Caius a Monarch Shadow. No Heavy Storm pode definir começando sua caixa de ferramentas, sem quaisquer complicações. Ah, e 3 Black Rose Dragon, e Dandylion Dragão Debris facilmente reviver um pouco do poder até o convés marcou.

e Infernity): Embora mais comumente visto na OCG (Trishula, qualquer um) tem uma vida para outra TCG. Eles tinham mais força no formato acima como o Lançador Infernity triplo, neste formato são dedicados ao controle de campo com Barreira Infernity. E já que não há Heavy Storm pode definir toda a magia da sua / armadilha para executar fora de mão.

f) Machina / Antigo: não são comumente vistos nos topos dos grandes torneios, esta plataforma ainda tem sua força, pois eles têm a facilidade de fazer Campo pulular, e dois Tufão Espacial Místico, os Geartowns são uma grande ajuda ... destruí-los para ser trazido Gadjiltron o Ancient Gear Dragão monstro ATK 3000 que pode ativar a magia / armadilhas quando atacando.

Então, mais ou menos é o objetivo deste formato. Buraco Monster Reborn escuro e não alterar o formato, a fim de plataformas usadas, pois são Staples em muitos decks. Só o Sapo Synchro / Frog formato OTK desaparecido desde o banneo de Substitoad.

See ya na próxima edição do Oh-Yu-Gi! com sombra escura.

Postado em Yu-Gi-Oh por Dark.Shadow na terça-feira, 26 de outubro, 2010 em 22:03

Setembro Yu-Gi-Oh 2010

Como eu tenho que corrigir um laptop e não quer fazer, e eu quero saber minha opinião sobre a lista de [alguém] que está interessado, eu recebo toneladas criticar a lista nova proibição para yugioh Konami. Eficaz 1 de setembro de 2010 a 1 de março de 2011.

Somente listas de mudanças:

Proibido:
Substitoad -. Apenas totalmente matou os decks de rã novos (não os que usam Wetlands e outras coisas). Não é de surpreender, portanto, como as rãs a vencer o campeonato mundial (Sapo FTK [Primeiro Turno Mate]).

Cat Rescue -. Deram-lhe um toque no X-Sabers, e bestas Gladiador, e matou os decks diferentes versões para Cat Rescue Mas os X-Sabers ainda tem Faultroll e Darksoul, e Gladiator Beasts não são mais Heavy Storm temê-los, por isso não posso honestamente dizer que é um grande golpe para eles.

Heavy Storm -. Um grampo por um longo tempo para quase todos os decks, formato agora Banido significa muito mais lento do que antes, como os jogadores podem agora fazer um conjunto de muitas de suas cartas para se defender, sem muito medo de uma forte tempestade primeiro turno.

Controle Cerebral -. Também um grampo de muitos decks (mas não todas, logicamente [ie Gadget]), agora proibido significa não ter o poder de roubar um monstro do oponente, ataque / usar fiscal para efeito e, em seguida, colocar um monarca / luz eo dragão escuridão ou usado para um Synchro Summon, tudo para o custo de 800 pontos.

Limitado:
Lançador Infernity -. Significa um hit para os combos devastadores (mais do que tudo no OCG [Japão]) dos Infernities. Ainda tem letras muito boas de apoio, mas não tão atraente ... / recicláveis ​​etc / como este.

Preto Whirlwind -. Uma carta bonita (hey, apenas o suficiente, não dizendo que é o melhor ou algo assim xD ) Gira para a Blackwings, será limitado agora uma carta muito boa para roubar (na hora, lógico), mas pouco para pôr fim a Blackwings.

Monster Reborn -. Como sobre uma carta sons mágicos que nenhuma acusação lhe permitirá reviver qualquer monstro (lógica "revivible") de qualquer cemitério em defesa ou posição de ataque em suas costas? Outra mais básico para a maioria dos decks (exceto plataformas não pode usar cemitério, e outras coisas). Ao contrário do apelo do mal-assombrada, que deve ser seteada por um turno de usá-lo, e você só pode reviver um monstro no seu cemitério, e deve estar em modo de ataque em suas costas. Ah, e não fazer nada para chamar de mal-assombrada, o que significa que você tem 2 coisas para reviver monstros.

Buraco negro -. Eu penso ... 4 anos foi proibida. Muitos ficaram surpresos com a limitação desta carta, mas porque a verdade não é assim ... não seria de esperar, como já foi mostrado para ajudar mais a uma tempestade OTK boa pesado que, como se fosse um buraco negro em muitos casos. Aqui, e abaixo (Black Rose Dragon) é onde o Starlight colocar boas estradas. O problema é que muitas pessoas não sabem usá-lo, e passou muito rapidamente.

Real Opressão -. Grampo em Meta Anti-decks, e em um outro baralho, mas agora meios limitados usar um pouco menos viável, ea necessidade de aprender a jogar com as novas advertências solenes.

Agora estou cansado = (E ainda me falta o Semi-limitada e ilimitada .... e mesmo no meu trabalho eu tento tão difícil. Bleh, se as tarefas foram tão interessante como este .... mas .... temos que colocar a cultura empresarial, etc, contabilidade, etc ...

Semi-Limited:
Chaos Sorcerer -. Com a capacidade de entrar em um monstro Special Summoned removendo luz atributo atributo e um cemitério escuro, com prioridade para remover do jogo um monstro virado para cima, e ser revivido por um monstro e chamar renascer do assombrada após a sua convocação de sucesso, é certo que esta carta é para virar o jogo ocasional. Eu não acho muito bem este moviento pela Konami, mas de qualquer maneira ....

Hunter Snipe -. Não utilizado já em muitos decks, esse monstro que normalmente (não sempre, pelo seu efeito) provoca a destruição de uma carta para o custo de descartar uma mão, e que não pode ser negada por Stardust Dragon / Meu corpo como um escudo / Cartas anti-destruição Hunter, Snipe 2 você pode ver um espaço em outra plataforma, mas não tão útil quanto era antes.

Dewloren, Tiger Rei da barreira de gelo -. Eu acho que foi semi-limitada pela sua participação atual no OCG, onde combos de feijão bem com este cartão e símbolos do dever. A verdade era que eu encontrá-lo subjugado.

Tufão Espacial Místico -. Eu acho que colocar dois para tentar equilibrar a perda de Heavy Storm. Dust Tornado é como, mas você não precisa definir a usá-lo. (Duh, Magia Quickplay)

Ojama Trio -. Você ocupar três espaços para o adversário (anti monstro renascido, de chamar o controle da mente assombrada, synchron explorador, a Blizzard Extremo Norte, etc, etc, em muitos casos), e causar dano quando são destruídos. Nada mau para baralhos de queimaduras, ou outra boa jogada, mas as fichas são um bom alimento para synchro summon.

Cilindro Magic -. Cartão muito bom, dois você pode ver mais uso. Pare um ataque e causar danos ao ATK do monstro .... Este excesso nestes tempos neste jogo.

Ilimitado:
Goblin Zombie -. Uma vez que os zumbis estão mortos (sem trocadilho buscou! xD DDDDD) neste formato, não havia muita razão para essa carta era semi-limitada ou superior.

Cyber ​​Dragon -. Carta amplamente utilizado, e muito bom ... pode ser muito útil em decks de impostos / sincronizadores, ou simplesmente para atacar xD Tenho a impressão de que você vai ver um outro baralho de Chimeratechs, mas não são tão úteis nestes tempos como eram ... bem, o seu tempo.

Black Rose Dragon -. Bem, eu acho que a maioria do campo de plataformas abrangentes de vez em quando usar apenas um pote de avareza trazê-la ou algo assim, mas decks e detritos Hime-ou constrói você verá uso SalvoDAD raro bom.

Sapo Treeborn -. Para quem não teve caso de ser semi-limitado, pois só pode obter um para a fase de espera. Na maioria dos baralhos eu vi vestindo dois, três não seria .... não seria necessária.

United We Stand -. Quando eu era um pouco foi esquecido, como aumento de ataque bem, mas era apenas um. Em seguida, coloque dois e também vi em muitos decks. 3 Talvez você veja um pouco mais .... 3 dos equipar um monstro que ataca 5 monstros quando você vive em seu campo e seu oponente não tem S / T = WIN.

Real Decreto -. Stun irmão grande armadilha, eu vi apenas ser usado em plataformas que trazem armadilhas poucos (logicamente), e então ... sem trabalho, mas armadilhas uso sacrificando sua plataforma para evitar que o adversário nem sempre é viável, especialmente MST com a 2. A maioria das pessoas escolheu Side Deck ou estratégias de contra-ataque do adversário armadilhas. Ou apenas lidou com a perda de um monstro para o buraco sem fundo armadilha ou opressão real.

Isso é tudo para essa lista. Uma mudança radical pela Konami, para ver como eles se o jogo ... e eu não posso esperar para ver a lista META. Eu estou indo, e escreveu uma maldição, e não ser pago para fazer isso, cadelas pontos. Até a próxima edição ... ok, não.

Postado em Yu-Gi-Oh por Dark.Shadow no sábado 21 de agosto de 2010 às 0:22 am

Yu-Gi-Oh! Dicas e decisões: Starlight estrada

Continuando a seção mini yugioh, vamos ver na carta que o uso mudou um pouco ... uhm ... "Sem pensar" de muitas letras de destruição em massa.

Starlight Estrada

Você somente pode ativar esta carta quando um efeito é ativado 2 anos destruiria mais cartas que você controla. Negar o efeito e destrua aquela carta. Depois, você pode Special Summon do seu Deck 1 "Stardust Dragon".

Stardust Dragon! hahahaha não MMN xD DDD

Como de costume (?), Começamos com as decisões.

Você só pode vincular esta carta diretamente para o cartão que destruiria 2 ou mais cartas que você controla. Ou seja, você pode fazer algo como Heavy Storm [OP] -> Bribe Dark [seu] -> Bribe Dark [OP] -> Starlight Road [seu].
Tem que ser ativados em resposta a esta carta. (Heavy Storm -> Starlight Road; Tribute torrenciais -> Starlight Road)

Se você negar o fato, mas você não pode destruir esta carta, você não pode colocar o Stardust.

Você não pode fazer torrenciais Tribute, Bottomless Trap Hole ou coisas como o Stardust. Isto porque embora o efeito dessa carta (Tribute torrenciais ou Heavy Storm) foi negado, a ativação não era, de modo que resolveria nenhum efeito, e perderia o timing para ativar Eye torrenciais / Bottomless., Esta decisão não você sabe que muitos jogadores.

É possível alterar Starlight Road, mesmo que você não poderia fazer Special Summon (o efeito da Vanity Fiend, por exemplo), ou mesmo se você tiver Stardust Dragon no convés (Faça Special Summon é opcional).

Starlight estrada não pode ativar na Damage Step (logicamente, certo?) (Um exemplo, Cyber ​​Jar série xD DDD)

Você não pode fazer Starlight Estrada para o primeiro efeito de Elemental Hero Stratos, porque eles não podem destruir cartas.

Você pode negar Estrada Real Starlight com a opressão, mesmo que não se destina a Special Summon o Stardust Dragon.

Se você mexe com a Stardust Dragon Starlight Road, é considerado Special Summon, não Synchro Summon. Então, depois você não pode reviver coisas como Call of the Haunted, ou querendo ativar seu efeito.

Continuamos com as dicas:

Esta carta, trabalha principalmente contra as letras usadas (e forte) como Vortex relâmpago, forte tempestade, Tributo torrenciais, teto agulha, Rose Dragão preto, Gladiator Beast Gyzarus, Lightsworn Anjo Celestia, Sentença Dragão, Mobius a Monarch Frost, Destroyer Junk, Wall de espinhos, Icarus Atack, Delta Crow - Anti Reverso, Hyunlei XX-Saber, etc ...

Esta carta vai permitir que você, eventualmente, "começando tudo definido" seguro (a menos que seu oponente tem Opressão Real), algo que poderia ser feito devido ao medo de cartas como Heavy Storm, XX-Saber Hyunlei, Black Rose Dragon, entre outros. Embora vera quase lógico que se seteas tudo, você tem uma estrada Starlight.

Em uso algo velho, mas não menos útil, usá-lo com seu Yubel - Terror Incarnate. Evoluir para sua forma seguinte, e você terá um dragão Stardust no campo distante ;)

E, finalmente, desesperadosos vezes, você pode usar para tentar destruir seus próprios cartões, e permitir Starlight Estrada para obter o dragão Stardust. Quer salvar seu burro, ou para obter um modo de Stardust Dragon / Assault.

Bem, lá você tem-filhos. Coloque a atenção para seus múltiplos usos. É um cartão muito bom, mas eu incuiria apenas um no deck. Dois se eu usar muitas magias e armadilhas e / ou são essenciais. E 3 é de chorar ser pego na mão / campo.

Saudações a minha awela que anda em Puerto Vallarta = D xD

Postado em Yu-Gi-Oh por Dark.Shadow na quarta-feira, julho 28, 2010 às 11:37

Yu-Gi-Oh! Dicas e decisões: Mind Crush

Bem ... de acordo com esta seção do material yugioh, vou discutir dicas e decisões de uma carta recentemente está sendo usado mais do que antes, que é Mind Crush:

Ocupe-se do esmagamento

Declara o nome de uma Carta. Se o seu oponente tem a letra (s) declarado em sua mão, descartar todas as cópias da carta declarados. Caso contrário, Descarte um card aleatoriamente.

Começando com as decisões:

Primeiro de tudo, você não pode ativar esta carta se ambos os jogadores não têm um mínimo carta na mão. Lógico, porque o adversário deve ter um a tentar adivinhar o que, e você deve ter um palpite, se não para governar.

Em segundo lugar, declarar o nome do cartão, quando ativado. Isto é, por exemplo, declarar "DD Crow". Em seguida, o adversário pode encadear efeito da Mente esmagamento DD Crow. Nice, não é?

Lembre-se que você tem a dizer o nome exato da carta. Não é o mesmo que dizer "Faultroll X-Saber" para "Faultroll XX-Saber" ;)

Terceiro, se o oponente não tem o cartão declarado em mãos, você pode verificar a sua mão para verificar.

Agora, eu tenho certeza que a OCG foi ou não declarado a carta em mãos, você pode verificar a sua mão após a ativação e resolução do Mind Crush. Mas ... aparentemente não há uma decisão oficial por um juiz em algo X que, se o oponente descarta o cartão que você não nomeado Checa sua mão. Parece mais correto o primeiro passo, mas acho que isso já é decidir sobre o momento de luto.

Agora vamos continuar com as dicas:

Acho que esta outra carta escrita que se pode parar coisas como, Gadgets, Black Whirlwind, o reforço do Exército, Koa'ki Meiru, Sangan, e muitos semelhantes, não?

Então, acho que podemos adicionar à lista de algumas dicas que não são tão visíveis.
A primeira seria a combinação óbvia com Dustshoot Mind Crush Trap. Se você combinar esses dois cartões, você pode dar ao adversário uma -2 * 0 * (Mínimo, como se com Mind Crush tem mais de um cartão com o mesmo nome, como você descartar todo) Além do fato de que, tendo visto a mão e você teria em mente os movimentos possíveis que poderia tomar.

Não é ruim, hein? E se o adversário ou o seu uso toupeira? (Neo-Spacian Mole Grande) Para o monstro com face para cima virar-se, ou ser sodomizado ... quero dizer que está sendo atacado por um morcego (sendo mais curto dizer-lhe o nome de toupeira xD ), Você pode ativar Mind Crush fazer regra.

E se eles atacarem um monstro mais fraco luz seu monstro? Não seria curva errada e declarar Mente esmagar "Honest", certo? ;)

Que, no caso de tais rituais? Agora, com os Djinns, os rituais são mais ... jogável? xD O que aconteceria se activate Ritual Negro ilusão ou algo assim e encadenaras Mind Crush, declarando "Relinquished"? Bem, descartar o Relinquished e efeito Ritual Negro ilusão desaparece. Neat, hein? Mesmo com o Fim do Mundo (Demise Ritual, King of Armageddon)

Seguindo em frente com uma ponta um pouco mais escondida (é verdade, muitos não sabem), e colocá-la como uma ponta de estrela: Mente Gorz as paradas esmagamento emissário e Tragoedia das Trevas.

Lol, certo? Pois, embora muitos não sabem, o efeito de Gorz não ativar como muitos fazem / fazer: levar rapidamente à medida que entra o ataque. Ambos efeitos (Gorz e Tragoedia) foi ativado a partir da mão, mostrando o monstro, que podemos vincular Mind Crush! Que tal lá? = P

Não sei se o mesmo se aplica ao Fader Batalha, mas parece que a mesma situação.

Então você sabe, pipopes pequenos, se deseja incluir esta carta no seu deck, e decisão será sua. Boa sorte, e esperamos mais uma edição de mensagens yugioh xD Lolwut.

Postado em Yu-Gi-Oh por Dark.Shadow no sábado 24 de abril de 2010 às 10:30 pm